Unity Game Developer · İstanbul, TR

Eyüb
Miraç
Gökhan

500.000'den fazla indirmeye ulaşan mobil oyunlar geliştirdim. Multiplayer sistemler, VR deneyimleri ve yüksek performanslı oyun mimarileri benim uzmanlık alanlarım.

Eyüb Miraç Gökhan
Eyüb Miraç Gökhan
Unity Dev · VR · Mekatronik Mühendisi
C# · Unity Photon & Fusion Firebase visionOS · VR SolidWorks OOP / SOLID iOS & Android
500K+
İndirme
4+
Yıl Deneyim
%60
Boyut Küçültme
%45
Gelir Artışı
deneyim
Profesyonel Yolculuk
GEM Games
Mar 2025 — Günümüz
Solo Dev
Bağımsız Oyun Geliştirici
  • Apple Vision Pro (visionOS) için mekansal satranç deneyimi SpeedChess'i tek başıma geliştirdim.
  • 150 seviyeli satranç puzzle oyunu — JSON tabanlı şifreli veri ve modüler level progression sistemi.
  • Stockfish motoru entegrasyonu ile AI pozisyon analizi ve hamle doğrulama kural motoru geliştirdim.
visionOSARKitStockfish AIUnityJSON
BRN Metaverse
Tem 2025 — Nis 2026
Sözleşmeli
Unity Oyun Geliştirici
  • Hybrid-casual Endless Clash projesinde tüm UI sistemlerini bağımsız olarak geliştirdim ve teslim ettim.
  • Login, karakter seçimi, upgrade, envanter ve popup dahil tam UI mimarisini tasarlayıp geliştirdim.
  • Plankton, Spine ve Odin Inspector kullanarak oyun sistemlerini optimize ettim.
  • 4 kişilik ekipte Plastic SCM ile conflict ve versiyon yönetimini yürüttüm.
UnitySpineOdin InspectorPlastic SCMFirebase
BOA Games
Tem 2021 — Mar 2025
Tam Zamanlı
Unity Oyun Geliştirici
  • Google Play & App Store'da 500.000+ indirmeye ulaşan Caproyale ve Match House'u geliştirdim.
  • Unity Addressables ile oyun boyutunu %35–60 küçülttüm; düşük donanımlı cihazlarda %25 performans artışı.
  • Photon & Fusion multiplayer — lag ve senkronizasyon sorunlarını %40–60 azalttım.
  • Firebase entegrasyonu (Analytics, Crashlytics, Remote Config) ile hata süresini %30 hızlandırdım.
  • IAP & reklam ağları entegrasyonu ile 6–12 ayda %20–45 gelir artışı sağladım.
UnityC#PhotonFusionFirebaseAWSPHPAddressables
projeler
Tüm Projeler
✓ YAYINLANAN OYUNLAR
Endless Clash 1 Endless Clash 2
BRN Metaverse · 2025–2026
Endless Clash
Sıra tabanlı strateji MMO. Tüm UI sistemleri bağımsız geliştirildi — login, karakter, upgrade, envanter.
Solo UI Dev · Spine & Odin Inspector
BOA Games · 2022
CapRoyale
Çok oyunculu ticaret strateji oyunu. Mağaza aç, fabrika kur, rakipleri sabote et.
100K+ İndirme · 4.1★
BOA Games · 2023
Match House!
3D triple match bulmaca oyunu. Stratejik eşleştirme ve güçlendirici kullanımı ile seviyeleri aş.
10K+ İndirme · 4.1★
◎ YAYINLANMAYAN PROJELER
BOA Games bünyesinde
Screw Puzzle
BOA Games · Yayınlanmadı
Screw Puzzle
Renkli tahta parçaları üzerindeki vidaları doğru sırayla söküp takarak bulmacaları çözdüğünüz hyper-casual oyun. Temel oyun sistemleri ve mekaniklerini geliştirdim.
Hyper-casual · Unity · Prototip
Tile Match
BOA Games · Yayınlanmadı
Tile Match
Üst üste dizilmiş kartları eşleştirerek temizlediğiniz triple-tile match oyunu. Seviye sistemi, kilit mekanikleri ve güçlendirici sistemleri geliştirdim.
Casual · Unity · Prototip
CapTown
BOA Games · Yayınlanmadı
CapTown
İzometrik şehir saldırı/savunma strateji oyunu. Bina yerleşim sistemi, harita yönetimi ve saldırı mekaniklerini geliştirdim. Burglary, Attack Power ve kaynak sistemi içerir.
Strategy · Unity · Prototip
● DEVAM EDEN PROJELER
♟️
GEM Games · Geliştiriliyor
SpeedChess – Vision Pro
Apple Vision Pro için mekansal satranç deneyimi. visionOS'a özel arayüz ile her ortamda hızlı satranç oynayabilirsiniz.
Solo Dev · Apple Vision Pro · visionOS
🧩
GEM Games · Geliştiriliyor
Satranç Puzzle Oyunu
150 el yapımı seviye, Stockfish AI entegrasyonu, JSON şifreli veri ve modüler level sistemi. Mat pozisyonları ve zorunlu hamle analizleri içerir.
150 Seviye · Stockfish AI · Unity
🥽
GEM Games · Geliştiriliyor
VR Eğitim Platformu
Apple Vision Pro destekli mekansal eğitim uygulaması. Öğrencilerin sanal gözlük aracılığıyla interaktif dersler alabileceği immersive öğrenme ortamı.
visionOS · ARKit · Eğitim Teknolojisi
yetenekler
Teknik Uzmanlık
🎮 Oyun Geliştirme
UnityC# UI/UXCore Mechanics Object PoolingAddressables Sprite AtlasAnimator iOS & AndroidPublishing
🥽 VR & Spatial Computing
Apple Vision ProvisionOS ARKitSpatial UI RealityKitImmersive Space
🌐 Multiplayer & Backend
PhotonFusion Firebase AnalyticsCrashlytics Remote ConfigFirestore AWSPHPOneSignal
📐 Mühendislik & 3D
SolidWorks 3D ModellemeTeknik Resim MekatronikAutoCAD MATLABC++Blender
🏗️ Mimari & Sistemler
OOP / SOLID ScriptableObjectJSON Sistemleri Modüler MimariOdin Inspector SpinePlankton
🔧 Araçlar & İş Birliği
Git / GitHubBitbucket Plastic SCMSourceTree FigmaJira ClickUpLaravel HTML / CSS
mühendislik
Lisans Projesi
Fırat Üniversitesi · Mekatronik Mühendisliği · Ocak 2021

Çift Salıncaklı Süspansiyon Sisteminin SolidWorks Çizimi

Buggy araçlarda kullanılan çift salıncaklı süspansiyon sisteminin SolidWorks ortamında detaylı 3D modellemesi, teknik resim ve analizi. Süspansiyon geometrisi, kamber açısı optimizasyonu ve yol tutuş davranışları incelendi.

  • Ön görünüm, yan görünüm ve izometrik 3D çizimler
  • King-pin açısı ve kamber açısı geometrik analizi
  • Üst/alt salıncak, amortisör, yay ve bağlantı elemanları modelleme
  • Amortisör çalışma prensipleri: basma ve çekme kuvveti analizi
  • Yay türleri karşılaştırması: yaprak, helisel, burulma çubuklu, pnömatik
SolidWorks 3D ModellemeTeknik Resim Süspansiyon AnaliziMekatronikAutoCAD
// SolidWorks Şematik · Çift Salıncaklı Süspansiyon
ŞASİ ÜST SALINÇ. ALT SALINÇ. KING-PIN ÇİFT SALINCAKLI SÜSPANSİYON SolidWorks · Mekatronik Mühendisliği
Ön Görünüm
Yan Görünüm
King-pin Açısı
Teknik Resim
Elemanlar Analizi
Kamber Açısı
eğitim & staj
Akademik Geçmiş
2022 — Günümüz
İstanbul Üniversitesi
Bilgisayar Programcılığı
Ön Lisans (Uzaktan)
2017 — 2021
Fırat Üniversitesi
Mekatronik Mühendisliği
Lisans · GPA 3.06 / 4.00
Haz – Ağu 2019
Turkish Technic (THY)
Mühendislik Stajı
Pendik / İstanbul
Tem – Ağu 2020
Çetin Cıvata
Mühendislik Stajı
Üretim & Kalite · Malatya
iletişim
Birlikte
çalışalım.

Yeni proje, freelance iş birliği ya da sadece merhaba demek için her zaman yazabilirsiniz.